Statuts
Article 1
Il est constitué à Montreux, au sens des art. 60 et suivants du CO, une association de jeu de rôle sous la dénomination de Dimension Dé. Son siège est au domicile de la présidente. Il peut être transféré en tout autre lieu, par simple décision du Comité.
Article 2
L'association a pour but :
- de pratiquer le jeu de rôle dans un esprit de camaraderie et de bonne volonté
- de grouper les membres pratiquants
- de promouvoir et de faire découvrir le jeu de rôle dans la région.
L’association s’interdit toute activité politique, religieuse ou sectaire.
Article 3
L’activité de l’association s’entend par :
- des rencontres régulières définies ayant pour but la pratique du jeu de rôle
- des démonstrations, manifestations, conférences, etc. en rapport avec le jeu de rôle et sa promotion
- des sorties et des activités avec d’autres associations et clubs de jeu de rôle.
Article 4
Les membres sont groupés en deux catégories, à savoir :
- membres actifs (adultes et enfants confondus)
- membres en congé
Article 5
Les organes de l’association sont :
- l’Assemblée générale
- le Comité
- le Colloque des Maîtres de Jeu
Article 6
Le comité est formé de 4 personnes qui sont rééligibles. Il se constitue lui-même. Il gère les affaires courantes, développe l’Association et engage l’Association par la signature de deux membres, dont le(la) Président(e).
Article 7
L’Assemblée générale permet de faire recours contre n’importe quelle décision du Comité. En outre, elle se prononce sur :
- les rapports du(de la) Président(e), du(de la) Comptable et du(de la) Chef(fe) des Maîtres de Jeu
- les cotisations annuelles
- la nomination du Comité
- l’activité de l’Association en général
Le droit de participation à l’Assemblée générale ainsi que le droit de vote, sont réservés aux personnes considérées comme «membre», soit celles dont l’inscription a été validée par le Comité et qui est en possession de ses propres dés.
Article 8
L’Assemblée générale se tient en fin d’année. La convocation est envoyée au moins quinze jours à l’avance. Les assemblées extraordinaires peuvent être convoquées en tout temps, sur décision du Comité ou à la demande au moins du tiers des membres actifs. Les demandes individuelles doivent être faites par écrit et adressées au(à la) Président(e) au moins sept jours avant l’Assemblée générale.
Article 9
La démission ou la mise en congé d’un membre doit être faite par écrit, pour la fin du mois courant. Le démissionnaire doit s’acquitter de ses cotisations jusqu’à la date de sa démission.
Article 10
Le montant des cotisations est fixé à l’année par le Comité
Article 11
Toute modification des Statuts est de la compétence de l’Assemblée générale.
Article 12
Les Maîtres de Jeu ont la responsabilité d’organiser leurs parties. Ils demanderont de l’aide en cas de problème au chef des Maîtres du Jeu. Ce dernier est référant dans toutes les décisions, positions et relations qui engagent le contenu même de la pratique du jeu de rôle.
Article 13
La dissolution de l’Association ne peut être prononcée que par une Assemblée générale extraordinaire et avec l’accord des ¾ des membres présents. L’ordre du jour de l’Assemblée doit en faire expressément mention.